我们不看标题,来假设一款游戏!举盾可以反弹和防御指定方向上的攻击;高空抛物可以砸死小怪;在空中通过某种操作可以滑翔;水下不能长时间呼吸,除非通过装备手段;在游戏中抛出物体,则其在空中运动轨迹不是直线,而是抛物线……在游戏里大多情况下遵循牛顿定律、能量守恒定律。
游戏阅历丰富的你想必已经有了答案,那么这个游戏是塞尔达?
这是一款十几年前以“真实物理引擎”的火极一时的单机游戏,叫做三位一体(游戏英文名叫trine,也译作魔幻三杰)。作为少有的经典解谜类横版闯关游戏,也是我为数不多完整通关的游戏之一。