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怪物对子弹和近战的命中反馈十分出色,基本是打哪破哪,那个身体就像是西瓜一样,血浆迸射外加脆脆的音效非常带劲。
这个游戏证明了它确实是《死亡空间》的精神续作:到底谁才是怪物。。如果10分制的话,小编能给8分!
游戏针对键位的设计非常友好,比如闪避、格挡是不需要额外按键的,基本是见招拆招,摁移动键就可以了,并且判定帧还特长,降低了不少ACT苦手的门槛。
如果是剧情党的话,游戏有个无障碍选项可以开启包括自动闪避、辅助瞄准、自动QTE等功能,基本可以让剧情党不受苦地通过一边游戏。同时游戏除了特定关卡需要强行突破外,很多时候可以避免战斗,因此玩家可以自行选择通关方式。
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如下涉嫌剧透
- 优先升级电棍的重击功能,这可以在短时间内消灭敌人。。
- 以一种武器为主进行升级,这游戏有着明确的弹药控制需求,建议以臭鼬火枪为主武器,升到满级,简直神器。。
- 悬浮手套的非常强大,结合地形,可以有效消灭大量敌人——指的就是把敌人抓起来丢到墙上的钉网上。。
- 如果可行,前期尽量省钱升级;后期则多多花钱买弹药,接近关底钱根本花不完,留着也没用。。
- 对于喜欢近身的敌人,格挡/悬浮/打腿,都可以打出硬直,然后就容易消灭了;BOSS全都是先躲避、再开枪,除非武器升满级,否则不要想着可以做到直接消灭。。
- 这游戏没有护甲和血量升级,补血针少得可怜,而武器的升级又特别的贵,所以一定要多加留意各关卡中的储物箱,如果看到用玻璃围起来的桌台,可以用电棒打碎,里面大都有补给品可以拿。。