让人感到愉悦轻松的一部独立游戏作品,唯美利落的画风让他即便热度不高,但也能从一众品质参差的独立游戏作品中脱颖而出。
玩法相当简单,玩家扮演来自乡村的年轻女子,骑着单车探索整个世界,就构成了这款游戏的主要玩法。
正是因为这样的玩法,《寄梦远方》在场景设计上就下了不小的心思,日升日落下的云彩、草地、树林和建筑,都使得即便是骑着车,仅凭着美丽的景色就足以俘获人心。
但开发组显然知道仅仅是漂亮的景色也确实有些无聊,为了让玩家具有着更多一层的沉浸感,选择将骑车这个动作更深入,将玩家的操作与蹬车这个行为进行了绑定,通过键盘或手柄模拟左右脚蹬踏板的行为确实是有一种《死亡搁浅》将步行这一动作深入化的意思,实际到体验上,也确实带来了一定的乐趣和预期中应该有的沉浸感。
除了骑车,也设计了不少玩家可以探索的地点,他们或是城镇、或是遗迹、或是一片池塘,于是照相机的设定就诞生了,玩家可以通过照相机记录探索过的事物,它不仅仅允许玩家使用照相机,更可以通过录音笔,记录下当时的声音。给我了一种《塞尔达传说:荒野之息》的既视感!
在此之上,同时设计了一些惊喜,玩家在记录下音频和图片后,不仅仅是可以在一个游戏内的图册里回顾,给予了一个玩家可以自行创作的手账,将照片添加到手账中,让玩家产生了不少分享的欲望,也因此成为了照相机和录音笔下的点睛之笔。
在故事上,并没有过多直白的去表达内容,反倒是在这个世界中藏匿着各式各样的NPC,玩家通过他们可以逐步寻找到这款游戏所具有的世界观设定和一系列有关的故事,这其实一直也很符合我对于理想中艺术类游戏的看法。
足够有艺术氛围的一款游戏,他并没有复杂的玩法,仅仅靠着单车骑行的交互和美景,就让这款游戏沉浸感十足,而其内含的故事也足够有深意,虽不那么直白,但去研究他的过程仍然保持了有趣,静谧惬意,恐怕用来形容这款游戏再合适不过了。