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这是一款含有魂元素(隐藏墙、雾门和篝火等内容)的第三人称射击角色扮演,熟悉的魂类战斗元素,强大的敌人,魂系恢复手段,以及巧妙的关卡设计。游戏中虽然有着不少魂元素,但游戏的核心却更有自己的特色。
该开发商一直很大胆,本作完全走出了自己的路子,敢于挑战不同的游戏类型。开发者在勇于尝试不同类型的路上,截止《遗迹2》时,已完成自我进化。
作为魂类游戏苦手玩家,总是发出感叹,我要有枪会是这样?于是在《遗迹2》中,这个愿望满足了。
这是一款由Gunfire Games打造的魂类射击游戏,是《遗迹:灰烬重生》的续作。前作在19年就取得了不错的评价,首次将TPS、肉鸽lite以及刷宝等玩法融合进了魂类游戏中,可以算是开创了魂like射击游戏的先河。
作为一款魂like游戏,本作的门槛可以说是同类中较低的一款了。在幸存者难度下,无论是和我一样的魂类游戏苦手玩家,亦或是从未接触过魂类游戏的玩家,都可以较为轻松的起步。而专业的魂系玩家更可以在本作中找到游戏体验,最高四挡的末日难度,轻松找回受苦的乐趣。
本作依旧营造了一个废土风格的末日世界观。玩家扮演流浪者,来到了人类最后的家园 “十三号试验区”,并在这里被卷入了一场奇异的冒险。
剧情方面,本作与前作是相同的世界观,但时间在一代发生数十年之后。游戏中的设定以及背景都继续沿用一代,同样的试验区、来自前作的“世界之石碎片”,还有前作中的福特,也作为重要NPC加入了本作。继承一代的剧情,人类击退了根蔓,但根蔓并没有消失,还在威胁着其他世界。这与游戏“多元宇宙”的设定契合,玩家所处的世界随暂时安全,但其他世界仍处在根蔓腐化的威胁之下,主角需要为彻底打败根蔓而寻求解决办法。游戏的结局非常欧亨利,出乎意料,但又符合情理。就如游戏开场的暗示,通过循环,为游戏多周目打下根基。
3条评论
为啥总是提示缺少c++运行库,我安装了好几遍了还是进不去游戏~
这个还没出吗?为什么死亡岛2和遗迹2我都看不到链接…
应该能啊,在底部的,你在VIP群里吗?