这是一款含有魂元素(隐藏墙、雾门和篝火等内容)的第三人称射击角色扮演,
这是一款由Gunfire Games打造的第三人称魂类射击角色扮演游戏,是《遗迹:灰烬重生》的续作。熟悉的魂类战斗元素,强大的敌人,魂系恢复手段,以及巧妙的关卡设计。游戏中虽然有着不少魂元素,但游戏的核心却更有自己的特色。
前作在19年就取得了不错的评价,首次将TPS、肉鸽lite以及刷宝等玩法融合进了魂类游戏中,可以算是开创了魂like射击游戏的先河。
作为一款魂like游戏,本作的门槛可以说是同类中较低的一款了。在幸存者难度下,无论是和我一样的魂类游戏苦手玩家,亦或是从未接触过魂类游戏的玩家,都可以较为轻松的起步。而专业的魂系玩家更可以在本作中找到游戏体验,最高四挡的末日难度,轻松找回受苦的乐趣。