一款游戏有一个好的理念是很重要的,但好的理念离不开好的制作的支持,这款游戏就是一个鲜活的例子。
说实话,官方给的那几张宣传图并没有使我惊艳,但一些玩家截图却触动了我,看到截图的那一瞬间,我发现这就是我梦寐以求的那个游戏,科幻的风格,巨大的自由度,特别是物品编辑器,让我感到好像是自己在制做游戏一般,这一切的一切都在触动着我的神经。
然而这一切从我打开游戏就开始悄然变化了,作为第一次玩,我肯定首选故事模式,但是那纸片一般的音画不同步的CG便率先雷到了我,开始游戏后,我又被这感人的优化雷到了,但是我秉承着8帧不卡的原则通了当时仅有的一半剧情,还意犹未尽地去玩了好久冒险模式。