这是一只有着可爱外表的恶魔。以其极度优美的画风吸引了无数的玩家,可是又因为有着不小的难度,劝退了无数有着热情的人。它就是这样一款风格独特的游戏,初玩时会让我想要摔手柄,但耐心玩下去又觉得乐趣无穷。无论是画面还是BGM,都能带给我赏心悦目的感觉。
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大家这么说
- 沉浸感强。最直观的感受就是初见从晚上10点玩到凌晨3点而且完全没注意到玩了这么久。相比较于魂系列和空洞骑士,奥日几乎没有死亡惩罚(除非上一个存档点太远),而且死亡后的重生动画衔接相当平滑,在游玩过程中不会有明显的脱离感。
- 难度曲线平滑。除了3个跑酷关卡是要求一气呵成以外,大部分情况下奥日获得新能力以后都会有简易的能力教学关卡。敌人强度的提升和玩家能力的动态提升大体上匹配。
第一次进游戏
- 在某些电脑,第一次进游戏,白色的“小精灵”会在屏幕中间多跑一会儿,大约1分钟时间,没耐心了的话,就可以点点鼠标,敲敲键盘,然后就可以进入游戏了;
- 第二次进入就会非常快了
语言设置
进入游戏后,在主菜单,选择HELP & OPTIONS —> SETTINGS —> Language —> 选择中文,就可以了