《迷你公路/模拟公路》豪华版(Release 7)+简体中文+下载即玩

特别上瘾,特别上瘾,特别上瘾的游戏!玩家要做的事情,就是修路:利用有限的资源,应对不断发展的城市,建设道路交通设施,最大化提高道路通行效率。

迷你地铁》的兄弟作品,继承了鲜艳的配色、简约的画风、轻松的配乐、人性化的操作提示以及简单易上手的游戏规则。

玩起来很简单,左键修路、右键拆路,把住房和目的地连起来就行。那么,你已经学会了怎么游玩本款游戏,快帮助2000位通勤者完成旅行吧!

建设道路时的建议

道路尽量减少交汇,有时四通八达的路未必是好事。由于车辆总是会选择最近的道路行驶,一些本可以绕路的车辆就会涌入主干道,造成堵车,旁边的支路一路畅通却无车行驶。所以有时绕路比修路口抄近道效率更高。

路口并不是越多越好,由于车辆驶过路口会减速,所以一条干道的路口过多,都有可能会发生堵车。非必要的路口可以交汇在一条小路上,再连接到主干道。信号灯可以帮助主干道的大型车流快速通过路口,而不必为拐弯的少数几辆车等待。另外,社区的出入口尽量集中,否则也会占用路口。

高速路可以无视河流和建筑,除了连接遥远的道路,在重要干道还能起到高架桥的作用,缓解车流。在某些情况下还能应急代替桥梁过河,不过不能取代隧道。在资源充分的情况下,可以多储备几条高速路应对突发情况。

环岛放在必要的路口,比如超过三条路交汇的路口,可以缓解车流交汇时的堵塞问题,避免车辆减速。

由于建筑不会生成在已经有路的地方,所以道路可以用来阻止建筑生成。在还有多余路砖的情况下,可以用道路封住一些重要干道附近的地块,避免生成建筑,以防止过高的道路压力或后续改建道路受阻。

在拆路时,尽量避免对主干道大动干戈。多数情况下,拆除的道路资源不会立刻返还给玩家。因为已经出发的车辆必须先完成这一趟旅行,才能断开目的地和房屋的连接,而后返还资源。这期间,虽然资源没返还,道路也还存在,但未出发的车辆会认为这条路不存在,因此会另辟蹊径,给其他道路带来压力。而如果此时后悔拆路了,但资源又没返还到手里,在这条路彻底消失之前,玩家没法把它再补回去,造成恶性循环。

每周的升级选项中,基本都是一个特殊道路设施和一组路砖搭配。有高速路的组合,给的路砖通常比桥梁和隧道少。如果路砖余量还多,可以提前储备高速路。如果路砖过少,有时会出现不给特殊道路设施的纯路砖组合,路砖数量更多。桥梁和隧道的储备,可以依据开局的位置确定,如果附近的河流、湖泊、山峦不算多,不必过多储备。当然还有运气成分。

虽然本作是策略模拟游戏,但运气的比重也不小。除了建筑的生成位置,每周刷新的道路资源,还有很重要的一部分是开局位置。如果开局位置好,前期能节省不少资源,存下重要的道路设施供后期使用。所以玩家可以选择不断重开来刷新开局位置。

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