美术相当优秀,最后的高塔姑且不谈,前面的地图美术都相当耐看,高塔那乐高搭房子姑且是当地图组累了,原谅你了,整体美术来看与同样是维多利亚风格的血源相比,我甚至觉得这游戏的美术更胜一筹,当然这其中不乏画面进步的因素存在!
战斗动作方面能看出来制作组是有想法的,动作相当流畅,也非常的帅,当然仅限战斗方面。顺便一说boss门口招的幽灵用的武器就是当前boss魂换的武器,属于是观看卖家秀了!
地图设计相当不错,地图弯弯绕绕一个捷径回到 篝火 提灯 gazer 的情况不在少数,但不像很多其他模仿者那样不少捷径几乎没有意义(比如某个2d“类魂”),同样也就是高塔几乎没有设计,但我已经原谅过了!
怪物摆放非常有魂味,老ass基本能想到地方都有怪,但又不是很堆,也有后期猜了半天反而没有的反转味,可以说相当不错!
音乐也非常不错,不说《FEEL》是公认的好听,其他的比如像《Memory of beach》结合剧情也非常有味道,总之留声机的音乐都非常值得去收集!
剧情不算出众,只狼人偶版,都是讲主角一步一步从一个没有感情的“空壳”蜕变成一个完整的“人”的故事,相比只狼,匹诺曹主角拥有感情的阶段更加明晰,从发条正在颤动——自我素在低语——感到一阵温暖——心在怦怦跳,玩家确确实实能逐步感受到“我”不在是人偶,而是人类!
武器组合的玩法非常有新意,各种武器都可以相组合,同样的刀刃也可以拥有不同的攻击动作,根据关卡和游戏理解调整武器组合也是游戏的一大乐趣!
悄悄的告诉你个公开的秘密:如果你觉得游戏太难,多用投掷物,这游戏的投掷物比魂强10倍吧。其中有一个叫铅球,BOSS白了可以直接扔铅球出处决,别傻傻的蓄力重击了。