游戏需求:wasd2277
如今的格斗游戏大概分为两类:
- 一类是比较迎合的玩家,减少了所学习成本,不仅玩起来方便,视觉观感也很带劲,如《火影忍者:终极风暴》;
- 另一类是比较考究技术的,如:《拳皇15》、《街霸5》那种,轻、重、拳、腿,每一个攻击,都是单独的一次伤害计算,如何能够把每一个攻击方式有效地连在一起,成为了十分重要的方式,说直白点就是你需要完完全全地熟悉所有攻击的方式,上手的难度极高,学习成本也很高。
JOJO属于第一种,普通攻击一下后,继续按普通攻击,就会形成后续的连续技,然后在连续技的最后,如果你有能量的话,会直接连上必杀技,所以这就成为了单独一个按键,就能把普通攻击、连续技、以及必杀技放在了一起,打起来就特别有意思了。