《风火轮 释放2 – 涡轮增压》是Milestone开发的一款基于风火轮这个IP的赛车竞速游戏,其实在21年他们就开始涉足这个IP了,也就是1代,没记错的话还进了HB月包。本作则是续作即第二部。
尽管故事背景并不重要,但游戏依旧以此来作为简单驱动,这部分也并没有任何出彩之处,一位科学家一次实验失手了,创造了5只大型怪物,于是他们入侵城市,而我们则需要驾驶风火轮前去击败他们,但实际每一关无非是经典的竞速,可以说很不搭边,要不是有偶尔的过场动画我都忘了还有这一剧情了。
本作感觉和之前我游玩的竞速游戏相差不大,操作还是挺顺畅的,主要是有几点,你的车子可以主动跳跃,左右撞挤,以及弯道漂移,主动跳跃还是挺考验操作的,开始我跳那长轨道还摔下去好几次,后来慢慢掌握技巧就好多了。左右碰撞就可以强行剐蹭对面,比谁撞的更狠,在淘汰赛里还是可以发挥作用的。最重要的漂移也很舒服,同时也会积累助推能量条。
游戏有大量风火轮特色的赛道与场景,比如反重力轨道之类的,当然场景还是多变的,我们会穿越草地来到后院、迷你高尔夫球场、加油站,甚至恐龙博物馆,或者迷你高尔夫球场,街机室,多样的场景赛道提供了不同的乐趣。同时,游戏支持故事模式,本地分屏多人以及在线匹配多人模式,主要有计时赛,快速比赛,漂移大师,淘汰赛,不过或许最大的特色就是自定义跑道(?),除了你亲自动手的乐趣,DIY一个蜿蜒曲折的赛道,遍布陷阱,但别忘了你也要亲自测试一下,自己折磨自己就不好了,社区中也有其他玩家的创意供你体验。至于自定义涂装,那更是见怪不怪,对于我这种懒人,多看看社区中的就好了。
车辆也不容忽视,细化分类,均衡,重型,越野,敏捷,漂移,火箭,辨识度更高,除了常规车辆还有摩托车,对于不同车辆,个人体感是不太大的。对于这些原厂车,也可以进行微改装以提高他们某一方面的性能(代价则是另一方面的下调),通过改装也可以提高他们的稀有度,总之瞎改也很正常,用的顺手就好了。