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不同于 《阿卡姆三部曲》 和 《起源》 这次的哥谭骑士有着自己独特的玩法并且在战衣设计上也加入了自定义的设定。在打击感上虽与前面4部作品相比稍逊,但是也还算是中规中矩有自己的特点,可能是因为他们四个不如蝙蝠侠强吧。剧情方面也还不错,将猫头鹰法庭的神秘展现出来了。
- 蝙蝠家族:这点就不多说了,这代就是让大家都玩上了蝙蝠侠以外的超级英雄。而且还是齐聚首的那种。光凭这一点,就能让很多粉丝入坑试试了。讲真,我玩了3-4部蝙蝠侠的作品,早就审美疲劳了。在阿卡姆里一瞥红头罩和夜翼的模样就想着什么时候能扮演他们了。不同的超英,不同的风格,其实是很有吸引力的。
- 活哥谭:不是死气沉沉的哥谭,是路人真的在街上走会聊天、会跟你打招呼的哥谭。如果这部作品还有可能出续作的话,希望能够往这方面深钻,争取像《蜘蛛侠》那样的氛围和代入。这是阿卡姆系列不曾具备的元素。
- 联机协作:虽然这功能不新鲜啊,但是我早就想试试DC游戏里不同英雄之间的协作玩法了。但是这代还是有局限性。比如可以将某个关卡做成非线性的,是一整张地图。由2-4名英雄任意选择区域切入完成任务,可能体验会更沉浸。目前这代联机主要场景还是“战斗”上,能潜入协作的机会太少了,因为本作主要的潜入机会和舞台并不多。
- 故事:终于讲到猫头鹰法庭了,这个一直是我在阿卡姆里希望看到的。可惜这代反派和故事展开得不多,感觉更多的是讲了一个章节的开头。就好像阿卡姆黑门里一样,抓了黑面具才刚刚开始,但是故事就讲到这里了。
- 最后:我还是很希望出续作的,这代只是个开头。如果有《哥谭骑士2》的话,可能产品质量会更上一层,也能凸显出区别于《阿卡姆》系列特色吧?欢迎DC有更多的超英被制作出来,对DC和BATMAN系列感兴趣的值得一玩。