《幽灵行者2》以其融合了多元的东方元素的赛博朋克风格呈现出独特的美术风格。主角装备日本武士刀,而游戏的技能设计也围绕着这一特点展开,一些技能图标还融合了八卦的元素。整体而言,游戏的建模和渲染效果达到了2A品级的水准,主角和武器模型具有高精细度的建模。
剧情似乎在承接前作,因此如果没有玩过前作,玩家可能很难理解角色的台词和动机。尽管游戏的世界观和背景宏大,但传递给玩家的内容相对简单,主要围绕击败各个Boss展开。如果是没玩过前作的玩家,玩过之后可能会对剧情一头雾水。
游戏的核心内容是快节奏的战斗和高强度的挑战,结合了平台跳跃的关卡设计。关卡流程呈线性,内嵌一些解谜元素。玩家需要在处理平台跳跃挑战的同时与近战和远程敌人作战。
游戏的操作需要玩家精准的时机和反应能力,并且主角与小怪都是一击必杀,这使得游戏的容错率很低,初次尝试游戏可能会让人频繁死亡,但复活在存档点并继续挑战的流程非常顺畅,因此死亡会在游戏过程中逐渐成为没什么大不了的存在,玩家会慢慢习惯其成为游戏过程的一部分。