在《游戏开发大师》中,您将在现代 3D 办公室中扮演全新的独立开发者。使用超过 4,000 种主题 + 类型组合训练、研究、获得技能并创建畅销游戏。
从游戏一开始的捏人环节开始,就可以看到沙雕游戏的端倪——但这明明是一款开发模拟器哇!其实游戏倒也不是打算恶搞,就是最后的成品看起来满满的恶趣味而已。
成为游戏开发者
不过在实际体验中,游戏的机制其实相当复杂,拥有着甚至会让玩家恐惧的庞大系统。你需要管理等许多东西,这里捣鼓一番那里折腾一下,然后几个小时就过去了……核心机制听上去也不算简单,你要在引擎、游戏性、故事三个主要维度分配资源,来谋求游戏的销量最大化,看上去有些像做策略题,因为你必须根据市场反馈来实时调整自己的资源分配,然而反映到游戏内容上也只是拖动资源分配的不同的等级。
所以说,要想体验游戏的趣味,你首先要耐得住性子,既能够克服初期上手难度高的大山,又要适应琐碎到极致的硬核系统。如果你能做到这两点,或许你就能感受到成为游戏开发者的快乐。