“无双系列”可以算光荣本社的几大游戏招牌之一了,相较于它的其他历史系游戏,“三国无双系列” 更偏重于一个战斗的爽快感。
一些网友会说,三国无双战斗怎么能简化到这样啊,都失去灵魂了啊,其实也不然。游戏改用组合键来释放技能,更适合手残党来游玩了,同样也不需要去记每一个角色的特殊武器扩展技,这非常符合新时代玩家的玩法。简化的出招并不是游戏战斗的全部,还有各种技能卡可以释放,战斗会随着技能卡,以及获取新的宝珠改变武器的等级来一点点的让你感觉到,你变强了,这个设定在我看来还是相当亲民的。
本作最大的亮点就是攻防战!爽快的攻城和防卫战,这代简化了武器系统,让武器装备等更加线性化的获得!战斗中的操作模式也更简单粗暴!干就完事了!在限定范围内的地图上可以体验到一骑当千的爽快战斗!熟悉的割草味依旧,秘技仍然是战场的重头戏!围绕每个城市周围展开据点争夺直到攻破城门进行决战!战斗节奏相较前作快了许多,地图范围也更小了!更利于在战场上来回穿梭!战场形势瞬变万化,完全由你来掌控!