这是一部令人惊讶的精简而刻薄的续集,通过其令人印象深刻的演示和灵活的机制,放大了原作的血腥刺激。
2011年面世的《死亡岛》凭借着极具创意的宣传片给很多玩家留下了深刻的印象,其续作《死亡岛 2》从 2014 年公布计划到现如今则经过了近 10 年之久,期间多次更换了制作组,开发过程一波三折。可谓是十年磨一剑!
由于游戏设定在洛杉矶,一些现实中的知名地区也都有在游戏中呈现,如比弗利山、好莱坞大道、圣莫尼卡码头等等,当然场景和剧情上也少不了好莱坞电影的相关元素,对于熟悉这些场景的玩家来说,本作玩起来会有很多亲切的地方,你会想到《GTA系列》中的地方。
《死亡岛2》相较于一代地图整体变化较大,虽说是岛但其实玩起来更像是在城市中激战,因为室内和街道场景较多。
毕竟是用虚幻4引擎开发的游戏,画面表现上非常出色,非常真实地还原了加州风情。游戏中展现了加州美丽的自然风光和城市景观,画面贴图和光影表现很出色,给人赏心悦目的感觉。
大家最关心的优化,放心,PC版在一些方面有改进,所有版本都保持了非常不错的水平,不过PC未使用DLSS技术,用的是FSR;总而言之《死亡岛2》是优化最好的虚幻4游戏之一。
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