《黑山研究所》简体中文+全DLC+下载即玩

什么叫TM的重制?这就叫TM的重制!!!《黑山》做到了一个重制作品该做到的一切,将《半条命》受限于当年的技术条件而不能表现出来的内容更好地给玩家们展现了出来。堪称完美的半条命重制!

黑山研究所,英文名Black Mesa Research Facility,简称黑山或B.M.R.F,是黑山集团的总部所在地。是第一人称射击游戏《半衰期》及其三个官方资料片(针锋相对、蓝移、衰变)剧情的主要发生地,同时也是《半衰期2》剧情的起源(详细参见“黑山事件”条目)。该研究所坐落在美国新墨西哥州沙漠中。

原汁原味的原版内容,不一样的游戏体验

作为重制作品,《黑山》高度尊重了原版内容,基本Xen星球前的游戏内容95%以上都是一模一样的,玩下来不禁再次感叹二十年前制作者的天才。由于模型和地图的优化,整个游戏玩下来有着和原版不一样的感觉。

最主要的感受就是——恐怖感增强了许多。原版的内容玩下来基本没有这种感觉,但是《黑山》里时不时出现的怪物吟叫,时不时飞扑过来的猎头蟹这猎头蟹是真滴烦都可能让玩家吓一跳。昏暗的地图也渲染了恐怖的气氛,有些《地铁》的味道了。

不错的关卡优化,恰到好处的BGM

本作相比于原作做了很多关卡优化,最多的就属找阀门或者电源线来开启机关。也增加了一些跑酷的内容。关卡相较于原作多了很多细节,让整体剧情流程更加清晰。最让我印象深刻的就是“山穷水尽”一关中,先进入大门结果后面的警卫就被传送过来的外星士兵暴揍。这些细节原作是体会不到的。

BGM是这作的亮点之一。在出现在一些新场景和一些跑酷关卡还有追逐战BOSS战的时候,合气氛的BGM悄然响起。每首BGM都非常适合,恰到好处。追逐战的BGM尤其让人印象深刻。

丰富的小细节,极简的UI风格

本作一大特点就是可以“拿东西”这个设计应该主要是为了关卡需要——拿阀门或者电源线,但是你也可以拿一些别的东西。而且和人类互动是有对话的(虽然都是嫌弃的让你快去工作)于是我在灾难还没开始的第一关到处东西往人身上捣鼓,收获了大家的喜爱:)言归正传,这种设计也让游戏不像本作一样纯线性,主角就如推动剧情的工具人一般,不会互动只会一个劲做任务。本作的UI风格简洁,同时保留了原作一些地方特有的文字风格。

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