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《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
“使命召唤” 四个字在当时已经成了优秀二战FPS的标志,也唤是一个标准的次世代游戏!
这是一款十几年前以“真实物理引擎”的火极一时的单机游戏,叫做三位一体(游戏英文名叫trine,也译作魔幻三杰)。作为少有的经典解谜类横版闯关游戏,也是我为数不多完整通关的游戏之一。
Portal系列,特别是第二作的叙事水平,我不敢说是数一数二,但绝对是游戏中的一流水准。
拳皇终极之战,可以说是分别是98和02的重置版,Boss超级多,角色也很多,拳皇迷一定不要错过!
采用第一人称视角的冒险解谜游戏,但从游戏的画面来看,整个游戏的卡通画风比较抽象,同时游戏的整体色调也非常的鲜艳,但从表面上看去似乎与 “恐怖” 二字并没有什么联系。
《以撒的结合》是一款相当传奇的独立游戏,自2011年发售以来,它就用朦胧的叙事和充满恶趣味的设定吸引了不少玩家。 有一个小孩叫以撒,原本和父母拥有一个幸福美好的家庭,他的父母后来离婚了……
《黑相集》系列分为八款游戏依次发售。每一部作品都将独立自洽,分别讲述一个恐怖故事,唯一贯穿始终的是一个神秘角色“Curator – 馆长”。黑相集系列作品每一部都有着独立的世界观!
《孤岛危机》系列有多受欢迎,不用我讲,大家都知道!特别是当年的《孤岛危机3》真的只能用逆天来形容!一个被上世代主机拖累的游戏能做到那种水平的画面真的无敌,第二关开头从实验室打开门进入自由穹庐那一刻感觉三观都被刷新了!
果然还是拒绝不了那只蓝色机器猫,是面向全年龄的玩家,教程和CG都做的很棒,就好像又看了一次哆啦A梦动画,后期可以出发各种剧情,得到哆啦A梦的道具。
一半是荣誉,一半是地狱;如果你没有赴死,就是没有努力!在前线,这些军人们的任务只有一个:“用鲜血洗刷自己的罪过”。
四个字概括:影子刺客,中日文化+欧美人物画风,很酷炫!主角代表暗影,敌人代表光明!
说起格斗游戏,拳皇必然在其中之列,无论是早期的拳皇94~45,还是后来都97~98,甚至UM版本,至今都有不少玩家仍旧沉迷其中。更别说97了,至今都有人在玩!老夫聊发少年狂,左直拳,右鞭腿,再入拳皇深似海!
游戏需求:小凡 《装机模拟器2…
《神秘海域》终于登录PC了!几年前在朋友家看到了《神秘海域》,第一次接触到如电影般美术的动作冒险游戏就被迷住了!
中世界、宗教裁判所、鼠疫、可以操纵的老鼠……这一切的背后,其实是包含了中世纪人物人文复兴的缩影!一个在旧时代里,突破神权桎梏的先锋者的故事。
《层层恐惧》这是一种充满艺术的恐惧,恐怖与高素质的结合!满分的中文译名,很应景。我记得当时刚开始玩儿的时候20岁,玩完之后,现在5岁了。
在《警察模拟:巡逻任务》中体验美国警察令人兴奋的日常生活。使用真正的执法设备,如手铐、收音机和雷达枪来保护你的城市!
被《使命召唤》所埋没的奇才!荣誉勋章作为最早一批将二战这一题材发扬光大的游戏,是了不起的一个游戏系列,系列中的绝大多数作品都是优秀的第一人称射击游戏。
和AI少女一样,是同一家公司开发的游戏,女精英商战养成类游戏!
极品飞车在塞车游戏领域曾称霸多年,十几年的都未被撼动过!从《极品飞车7:地下狂飙》开始革命,蒸蒸日上!赛车狂飙血脉偾张,十几年的磨练成就赛车游戏神话!
在漫长且仍将持续下去的游戏史上,昙花一现般的游戏角色和游戏系列数不胜数,而《伊苏》这个系列与亚特鲁这个角色,则是跨越了时间的长河而传承下来为数不多的经典之一!
经典的漫改游戏《进击の巨人》,这款游戏属于慢热型的,刚开始接触游戏的时候,感觉就是初代的剧情延续版,还没有什么感觉,然后陆续刷了几十个小时;几个模式都体验了一下,我对这款游戏有了重新的认识,甚至让我在一段时间内刷到停不下来。
《影子战术》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。
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