多元化的英雄设计与美漫风格相结合带来了诸多令人难忘的人物。眼花缭乱的技能特效,夸张疯狂的动作使得每一场战斗都富有激情与魔力。加上“无所不黑”的无厘头风格,让这场热闹的英雄斗剧变的妙趣横生。
然而,未来的首尔却没能像这些鲜活的英雄角色一样展现出迷人的魅力。毫无生气的环境和匮乏的互动选项都让它的开放世界只像是一个空洞的背景板。
即便它努力的用华丽的色调加以粉饰也无济于事。重复的任务目标设计和略显肤浅的升级系统也让游戏的乐趣变的易于流失。最令人惋惜的是,《混乱特工》的诸多特性使它十分适合变成一个阖家欢乐的游戏,它意外的缺席也使得游戏的可扩展性与耐玩度都受到了不可忽视的影响。
从很多意义上来说,《混乱特工》很像是基于《黑道圣徒4》的恶搞无厘头风格的概念扩张。它是一味能带来简单快乐的药剂,但在现今环境下诞生的它可能难以造成足够的轰动效果。但若是放低眼界,忽视瑕疵。这场大吵大闹,大战四方的英雄大混战与熟悉的Volition风格依旧是市场上“仅此一家”的独特体验。
“紫”醉金迷
如果要说哪一家公司的游戏拥有令人“过目不忘”的视觉风格,那Volition一定榜上有名。熟悉Volition作品的玩家都知道,继承自《黑道圣徒》满屏的紫色调是它们旗下游戏最强烈的视觉符号。这一符号也顺理成章的应用到了同世界观的本作下,不同以往的是,本作融入了美漫式的画风,加上科幻背景的设定,各种参天的科技设施与流光溢彩的繁华场景交织出的夜幕让整座城市被华丽炫目的光影所覆盖着。但静态场景并非《混乱特工》最令人赞叹的部分,而是各种动态效果。为了极尽破坏之能事,制作组毫不吝惜的使用了大量华丽至极的粒子效果,来渲染出各种激烈的动作与爆炸场景。
游戏亮点
- 鲜明有趣的英雄角色设计
- 出彩的动作要素
- 扎实饱满的自定义内容
- 经典的无厘头恶搞风